Programma delle attività organizzate dalla Biblioteca e dalla Ludoteca per le classi delle scuole dell’infanzia e delle scuole primarie nell’ambito della Mostra “Buon compleanno Pimpa”
La Pimpa tra gli scaffali della biblioteca
Pimpa magica: giochiamo con i segni e con i simboli dell’inclusione
Scuola dell’infanzia
Scuola primaria - classi 1ª-2ª-3ª
- quando: 30 ottobre, 6 novembre
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durata: primo turno 9.30-10.30 | secondo turno 10.30-11.30
- dove: Ex chiesa di San Francesco
Laboratorio a cura dell’Accademia delle Libere Abilità
Progetto per adulti con disabilità intellettive dell’Università di Udine e di Fondazione Ragio Magica sostenuto dall’Ass.regionale alla salute, politiche sociali e disabilità della Regione FVG
Libri a pois
Scuola dell’infanzia - sezione piccoli e medi
dove: Ex chiesa di San Francesco
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quando: 30 ottobre, 6 novembre
- durata: turno 14.30-15.30
- quando: 13 novembre e 4 dicembre
- durata: primo turno 9.30-10.30 | secondo turno 10.30-11.30 | terzo turno 14.30-15.30
Storie di tutti i colori e per tutti i gusti
A cura della Sezione Ragazzi
Biblioteca con due P
Scuola dell’infanzia - sezione grandi
Scuola primaria - classi 1ª-2ª-3ª
- quando: 20 e 27 novembre
- durata: primo turno 9.00-10.30 | secondo turno 10.30-12.00 | terzo turno 14.00-15.30
- dove: Ex chiesa di San Francesco
Un percorso per festeggiare Pimpa e Pippi e scoprire l’opera di due autori imperdibili.
A cura di Damatrà onlus
La Pimpa tra i giochi da tavolo della ludoteca
- quando: ogni venerdì dal 7 novembre al 5 dicembre 2025
1° turno 9.30 - 10.30
2° turno 10.30 - 11.30
3° turno 14.00 - 15.00
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durata: 1 ora (esclusa la visita alla mostra che potrà essere svolta in autonomia dalla classe)
Per aderirvi è necessaria la prenotazione compilando il modulo on-line: https://forms.gle/gvTZZvh25Tzj8CBD7
Scuola dell’Infanzia
La lettura di “Pimpa gioca a cucinare”, ci fornisce l’ambientazione per le attività del laboratorio ludico, creando un contesto nel quale inserire i giochi da tavolo “Il Frutteto” e “Le Jeu du Loup”.
In entrambi i giochi, che saranno svolti in modalità cooperativa, si dovranno riconoscere e raccogliere insieme gli ingredienti per permettere alla Pimpa di cucinare una buonissima torta per Armando e regalargli un bel mazzo di fiori, cercando di essere più veloci del Corvo Corrado e del lupetto Lodovico.
Scuola Primaria - classi 1ª-2ª
Il laboratorio si apre con la lettura di “Pimpa cosa sogni?”, nel quale la Pimpa racconta ad Armando scenari fantasiosi e originali.
La lettura scenica ci fornisce il contesto ai giochi da tavolo che verranno proposti. La classe verrà suddivisa in gruppi e giocheremo a “Kaleidos Junior”, per allenare l’osservazione e la verbalizzazione. Con “Rory’s story cubes” proveremo ad inventare collettivamente un nuovo sogno gioioso per la Pimpa. Nel finale, con il gioco “Time’s up”, ci esercitiamo nelle abilità psico-motorie, lavorando anche sul senso di appartenenza e sulla coesione della classe.
A cura di Arteventi Soc. Coop.
Tutti i laboratori sono gratuiti e si svolgeranno presso la sede della Mostra Pimpa50